facebook

středa 30. června 2010

Final Fantasy XIV Online

Square Enix oznámili datum vydání jejich staro/nového MMO Final Fantasy XIV Online. Datum bylo stanoveno na 30. září pro PC a někdy v Březnu 2011. Měsíc hraní této onlineovky by měl hráče vyjít na $12.99(nebo cca 300kč) a každá další postava bude stát $3.00(cca 100kč).



Speciální sběratelská edice určená pro PC se začne prodávat 22. září za $74.99(cca 1500kč) a bude obsahovat DVD s materiálem o vývoji, mapu, 30-ti denní trial verzi, cestovatelský deník a několik dalších věcí. Klasická PC verze by měla vyjít tak na $49.99(cca 1000kč). Cena pro PS3 nebyla oznámena.



Zdroj: IGN

Nový firmware pro Playstation 3

Sony definitivně odhalilo novou verzi firmware pro svůj Playstation 3. V novém Firmware 3.40 Sony přinese několik novinek. Mezi tyto patří například možnost editace videa a jeho následný upload například na Youtube nebo Facebook.



Jako nejpodstatnější nová featurka mi však přijde placená služba PlayStation Plus, která byla nedávno oznámena a její koupě vyjde na 400Kč za 3 měsíce(případně 1000Kč za rok). A o co v PlayStation Plus půjde? Její majitelé získají přístup k digitálnímu magazínu Qore, hru WipEout HD nebo přístup k PSP Minis a PSone Classics hrám, dřívější přístup k demoverzím a betám nebo slevy na PS Network.



Zajímavá je také možnost tzv. hodinových dem, což znamená, že se vám stáhne celá hra a vy ji budete moci hrát hodinu herního času. Podle mě je tento nápad rozhodně zajímavý a doufám, že se i Sony a vývojářům vyplatí.


Stáhnout Playstation 3 Firmware 3.40

Gameplay videa z hraní Portal 2

Těm z vás, kdo se zajímali o letošní herní výstavu E3, jistě neuniklo, že Valve zde nemělo svůj stánek ani se nijak moc nepředvedlo. Jediné co na E3 odhalili bylo pokračování vynikající logické hry Portal, který byl pouze modifikací Half-Life 2. Nový Portal 2 bude samostatná hra s řadou inovací.

Na videu výše si můžete prohlédnout úvodní video z Portal 2, které bylo představeno na prezentaci na E3 za zavřenými dveřmi. Portal 2 by měl vyjít pro PC, PS3, X360 a také pro Mac na začátku roku 2011

úterý 29. června 2010

Star Wars The Old Republic Timeline 6 (CZ Titulky)

Pátý díl Timelinu Star Wars The old republic ve kterém se dozvíme, jak vypadalo největší sithské tažení , a jak to v galaxii pod sithským nátlakem probíhalo a vypadalo.

pondělí 28. června 2010

Star Wars The Old Republic - Timeline 4 část (CZ titulky)

Dalši část timeline, který navazuje na předchozí příběh o Mandalorianech opět s českými tytulky :)

čtvrtek 24. června 2010

Star Wars The Old Republic - Timeline 3 (CZ titulky)

Další část příběhu Star Wars The Old Republic uvidíme ve třetí části Timelinu. 

středa 23. června 2010

Star Wars The Old Republic - Timeline 1,2 část (CZ titulky)

Jistě většinu z vás co to neví zajímá co se bude odehrávat v připravovaném MMORPG Star Wars The Old Republic za příběh. Respektive na co budeme navazovat při hraní. Co se stalo s městy? Jak je na tom strana zla a strana dobra? Většinu se dozvíte v následujících Timeline. Protože nejsou zatím všecky, budu je postupem času přidávat.

 



Mafia 2 - ukázka PhysX

Na tomto traileru k Mafii 2 je vidět nádherně zpracované prostředí, které se dá ničit a díky PhysX od nVidie toto ničení vypadá opravdu nádherně. Ostatně posuďte sami


Star Wars The Old Republic - Vznik planety Coruscant (CZ titulky)

Další video o vzniku jedné z nejdůležitějších planet světa Star Wars, kde je vidět, že jsi Bioware s vytvářením planet a hry vůbec vyhrávají opravdu do těch nejmenších detailů. Jedná se o planetu Coruscant, kde jak většina z vás ví sídlí rada Jediu a žije nespočetné množství lidí.

Rapidshare.com ruší body

Jak již určitě většina z vás zaznamenala, share sever Rapidshare.com ruší body, ze kterých bylo možno vytvořit nebo prodloužit účty. Datum zrušení je stanoveno na 6. července, takže ti z vás, kteří nějaké body mají by si z nich měli co nejdřive udělat účty nebo o ně přijdou.

A co je příčinou tohoto rušení? Nejspíš to, že spousta uploaderů měla dost bodů na to, aby z nich vytvářeli premium účty a potom je prodávali. Samozřejmě podstatně levněji než jak je prodává rapidshare a díky tomuto pánům z RS nejspíš unikaly celkem znatelné částky. Díky tomuto rušení ovšem vzniká otázka kolik lidí bude dál na RS uploadovat. Řekněme si upřímně - spousta lidí tam uploadovala díky vidině zisku z prodaných účtů. Teď když se účty nebudou dat vytvořit, tak nejspíš spousta lidí odejde na jiné servery, kde budou mít nějakou odměnu - já osobně si myslím, že hotfile nebo storage, které také podporují Remote Upload a umožňují vyplácení odměn za stažení.

Podle mě je to dobře, protože se díky tomuto vrací zpět k základům warezu, kdy na žádném serveru body ani nic podoného nebylo. Na závěr článku si dovolím citovat Atlantise

Dokud byly všechny servery bez odměn, tak to byl "ten pravej warez", kdy člověk uploaduje pro radost.

úterý 22. června 2010

Star Wars The Old Republic - Gameplay, Combat

Další gameplay z připravovaného MMORPG, které má vyjít začátkem příštího roku. Bioware už udělali pokrok a představují nám, jak budou vypadat souboje ve hře téměř za všecky druhy povolání. Už aby hra vyšla vypadá to slibně :) .

Příběh v The Old Republic bude větší než v jiných hrách od Bioware

Studio BioWare je známé svými skvěle propracovanými a rozsáhlými příběhy nicméně naopak o MMORPG je známo, že se na příběh moc nehraje. A právě to chce BioWare se svým StarWars změnit. Šéf scénaristů Daniel Ericson prozradil serveru vg247, že příběh bude tím nejrozsáhlejším, který kdy BioWare vydalo. Důvodem jsou především rozdílné rasy a třídy, které si budete moci na začátku hry vybrat. Podle tohoto výběru se bude odvíjet další příběh, který se upravuje podle toho co děláte. Díky propracovanosti celého příběhu tak nejspíš Star Wars The Old Republic jak pro sólo hráče, tak i pro ty co touží po masovém online hraní

Medal of Honor - multiplayer beta gameplay

Stejně jako serie Call of Duty, tak i Medal of Honor se přesouvá do současnosti. Nejnovější díl tvoří dvě studia - singleplayer část dělá studio EA Los Angels a o multiplayorovou část se postará studio DICE. Ti z vás, kteří se o hry trochu zajímají jistě neuniklo, že stejné studio stojí na například za akcí Battlefield: Bad Company 2.


Ti, kteří se dostali do bety si mohli vyzkoušet dvě mapy - jedna se odehrává v Afgánistánu a druhá v Kábulu



Jak je vidět na videu ve hře je použit podobný levelovací systém jako například v Call of Duty: Modern Warfare 2 - jen ne tak propracovaný. Například za zabití nepřítele dostane 10 zkušenostních bodů, za headshot dalších 5 nebo 30 za zničení nepřátelské techniky. Díky těmto bodům se vám zvyšuje váš skill, který určuje například jaké vybavení můžete u zbraní použít.



Po grafické stránce hře nelze moc co vytknout a graficky připomíná například Bad Company 2. Na GeForce 275 při rozlišení 1280x800 lze hrát na plné detaily bez sekání. Při vyšších rozlišeních je už potřeba mít lepší grafickou kartu.
Hra má vyjít 15. října pro PC, PS3 a X360

pondělí 21. června 2010

Star Wars The Old Republic - Planeta,Korriban

Korriban - Jednou z dalších planet je planeta Korriban, kde budou začínat příznivci temné strany

  Mistr temné strany v boji  se světelným mečem a jako druhý
mistr v používání síly temné strany.

Na planetě Korriban se sithové učí schopnostem temné strany síly i přes nepříznivé podmínky. Zde mají sithové svou akademii, kde shromaždují své síly,aby se opět mohli postavit Jedium a republice a aby naplnili temné dědictví a chopili se svého práva jako skuteční vládci galaxie.

Jak to bude vypadat na planetě přesně, se dozvíte z následujícího gameplay traileru.

Mafia 2 - Ukázka CZ dabingu

Takže dnes vám přináším ochutnávku z českého dabingu hry Mafia 2.

Hra má vyjít na konci srpna letošního roku pro PC, Xbox360 a PS3 a na všech těchto platformách by měl český dabing být.

Star Wars The Old Republic - Preview

Začátkem příštího roku, k nám dorazí trhák ze světa Hvězdných válek pod názvem Star Wars The Old Republic. MMORPG Hra na které pracuje studio Bioware by měla být trhákem v žánru MMORPG. Částka kterou Bioware za vývoj téhle hry utratilo je tak vysoká, že se bude jednat o nejnákladnější hru v historii firmy. Příběh se má odehrávat 300 let po druhé části hry Star Wars Knights Of The Old Republic a zhruba 3700 let před první filmovou epizodou. Na začátku hry jako ve většině MMORPG si budete muset zvolit jednu ze dvou frakcí. Každá frakce své povolání. Na straně světlé strany síly(Galaktická Republika) jsi budete moci vybrat ze čtyř povolání, stejně jako na straně zla (Sithské Impérium)

                                               Povoláni Galaktické Republiky 

TROOPER - Čest, služba, obrana Republiky. Ne všichni hrdinové nosí do bitvy světelný meč, někteří prostě mají vůli bojovat.

Po desetiletí ozbrojené jednotky Galaktické republiky brání svou civilizaci proti zdánlivě nezastavitelnému Sithskému impériu. Naproti bezpočetným neúspěchům, se muži a ženy Republikové armády nikdy nevzdali, dokud jim tak nerozkázal Senát. Tito stateční lidé zůstávají připraveni a odhodláni položit své životy na bojové linii hned teď. Vztahy s Jedii

Rytíři řádu Jedi bránili Republiku po celé generace, ale nebojovali samotní. Spousta lidem neznámých hrdinů dodnes kráčí po jejich boku - obyčejní lidé odvážní natolik, aby se přihlásili k vojsku a čelili stejnému nebezpečí jako jejich Jediští spolubojovníci, i přestože nejsou obdařeni jejich ochrannými silami. Jediové si těchto hrdinů váží. Mužům a ženám Republikové armády je věnován respekt a obdiv jak Řádem, tak politickými vůdci Republiky.

SMUGGLER- Rychlý, chytrý a nikomu se nezodpovídá.

 Bezzákonnost se stala v počátku devastující války mezi Republikou a Impériem běžnou věcí. A neustále se měnící politická spojenectví a nájezdy pirátů vytvořili z nezávislého cestování vesmírem nebezpečný podnik. Celé hvězdné systémy odříznuté od běžných zásobovacích cest jsou na pokraji kolapsu. Dobrodružná duše, která se nebojí hodit nějaký ten zákon za hlavu, si může přijít přepravou zboží na slušné peníze, ale chce to rychlé reflexy, smysly a ruku neustále na spoušti. I přesto je pašerákův život stále v sázce.

Vztahy s Republikou - V těchto nejistých časech, tváří v tvář nutnosti výběru frakce, byli pašeráci donuceni zvážit i důsledky možné práce pod těsnou kontrolou prosazenou Sithským impériem. Nicméně, tito nepříliš patriotičtí členové republikové společnosti se většinou hlasů rozhodli, že stranit Republice znamená svobodu. A svoboda přirozeně znamená vše.

JEDI KNIGHT - Statečný a odhodlaný ochránce míru


Rytíř Jedi představuje symbol naděje v temných časech; dědictví Řádu spočívající ve více než dvaceti-tisícleté ochraně Republiky a udržování míru napříč galaxií. V této době čelí jejich legendární bojové schopnosti své největší zkoušce, i přestože sloužili jako generálové, partyzáni a válečníci po celé generace.Rytíři Jedi zdokonalují harmonii těla a mysli léty disciplinovaného tréninku a meditace. Spojení předvídavosti Síly s nedostižnými reflexy a vycvičenou fyzickou přesností, přeměňují Rytíři boj v uměleckou formu. Půvabně provádějí akrobatické výkony v souladu s elegantní taktikou světelného meče.

Přítomnost rytíře Jedi je vítána v jakékoliv konfrontaci, díky tomu, že je zdrojem inspirace spojencům a hrozbou protivníkům. Dlouhá historie boje Řádu za spravedlnost si získala důvěru bezpočtu přátel a nenávist u nesčetně nepřátel. Málo jedinců je dostatečně hloupých na to, aby se pustilo do křížku se zkušeným rytířem Jedi, pokud nemají schopnosti a technologii vyrovnávající své šance vůči němu

JEDI CONSULAR - Vizionář, velvyslanec, badatel hledající moudrost Jedi

Po více než dvacet tisíc let pracoval Řád Jedi na prosazení míru a rovnováhy v Galaktické republice, avšak každý nový den sebou přináší novou hrozbu slibující, jak zničení Jediů, tak celé galaxie. Jestli má Republika přežít, tak potřebuje vládce a vizionáře; potřebuje Jedi Consulara.

Consular využívá energii Síly pro houževnatost v boji a moudrost v diplomacii. Roky obtížného trénování a meditace zostřují mysl Consulara natolik, že pronikne k pravdě stejně čistě jako jeho světelný meč pronikne skrze protivníky. Zdali odhaluje dávno zapomenutá tajemství Jediů, burcuje armády k boji za Republiku nebo se angažuje ve smrtelných bojích s temnými Lordy ze Sithu, tak mu hluboké splynutí se Sílou poskytuje veškerou energii potřebnou k vykonání těchto úkolů s klidem a vyvážeností.

Toto dokonalé splynutí s nejhlubšími mystérii Síly poskytuje Consularovi pochopení a empatii k obratnému vyřešení sporů nabitých emocemi, které mohou zmást i ty nejvíce vynalézavé senátory a vladaře - aby ne, Consular ví kdy je čas mluvit a kdy bojovat. Když se vyjednávání stane agresivním, demonstruje Consular svůj dar předvídavosti, očekává a odvrací nepřátelské útoky plynulými údery svého oboustranného světelného meče.

                                                   Povolání Sithského impéria

BOUNTY HUNTER - Lovec, stopař, nájemný vrah

Bezpočet nepřátel stojí v cestě Sithského impéria v honbě za nadvládou. Impérium rozhodně nešetří na likvidaci těchto hrozeb a nabízí vskutku velké odměny, aby zaujalo nejnebezpečnější lovce v galaxii. Dostat se na černou listinu Impéria znamená strávit zbytek života ve strachu a paranoidně čekat, kdy se stane něco špatného. Otázkou není, jestli vás námezdní lovec najde, ale kdy.

Nechvalně proslulí a zároveň neznámí, námezdní lovci, jsou něčím mnohem víc, než jen žoldáky - jsou dědici profesního odkazu - starobylým bratrstvem se slavnou minulostí. Jelikož stopování unikajících cílů přes různé hvězdné systémy vyžaduje velké znalosti. Obzvláště, když se jedná o prominentní, mocné a často k boji připravené cíle. Nadšení stopaři z mnoha oborů se vydávají ve stopách námezdních lovců, ale jen ti nejtvrdší v tomto smrtícím a konkurenčním byznysu přežijí. Životní dráha námezdního lovce je vždy na štíru, nemálo riskantní, a vede jen ke dvěma výsledkům. Život bezectné slávy… nebo rychlá a potupná smrt.

SITH WARIOR - Mistr Temné strany

Nezastavitelná síla temna, sithský válečník je pověřen úkolem zničit nepřátele Impéria a prosadit sithskou nadvládu napříč galaxií. Sithský válečník usměrňuje ničivé emoce strachu, zlosti a nenávisti, aby očistil své tělo a mysl od slabosti, a stal se podstatou čisté, brutální efektivity

Předurčen k vymícení nepřípustného chaosu vytvořeného Jedii usiluje Sith o nadvládu nad galaxií skrze sílu a zastrašování. Armáda sithského Impéria je vycvičena ke splnění tohoto úkolu, ale potřebuje vedení neohrožených sithských válečníků - věrní a mocní vládci-, kteří je dovedou k dobývání a vítězství.

Tito chladnokrevní dobyvatelé nemrhají časem nad mazanou manipulací a pečlivě vypracovaným plánem. Sithský válečník likviduje své protivníky a kráčí ke svým cílům s děsivým odhodláním, zanechávajíc zkázu a destrukci na své pouti. Vyzařujíc respekt a hrůzu na každém kroku nepřijímá nic než úplnou poslušnost od svých následovníků. Na oplátku mohou sithští válečníci sloužit jako věrní podřízení svým temným mistrům, často překvapujíc nepřátelé a spojence svou nekompromisní ctí a dokonalou disciplínou

IMPERIAL AGENT -Úkladný vrah, sabotér a tajná zbraň Impéria.


Impérium má navrch v získávání hvězdných systémů po celé galaxii nejen díky síle Temné strany. Za oponou odvážní agenti imperiální zpravodajské služby stopují a likvidují nepřátele Impéria, od nevypátratelných senátorů Republiky, či zrádných imperiálních Moffů, až po krvežíznivé rebely napojené na Republiku. Agenti Impéria si musí osvojit umění infiltrace, svádění a úkladných vražd k dělání pokroku v imperiálních kauzách. Čelí odporu vyděšené galaxie a nevypočítatelnosti svých vlastních Sithských vládců.

Imperiální rozvědka věnuje důkladnou péči obrovské nechvalně známé efektivní síti informátorů, umožňující tak agentovi řídit politickou orientaci galaxie s nenucenou dokonalostí. Věrnost agenta Impériu je samozřejmě nezpochybnitelná, ale pro ty, kdo jsou natolik v blízkém styku s její tajnou agendou, existuje velká volnost, často tak agenti ukrývají své vlastní záhadné motivace. Skrz pronikání bezpočtem intrik tito špióni vědí o konspiracích uvnitř konspiračního dění. Dokonce i agentovi blízké kontakty těžko předvídají, co udělá, než to udělá.

SITH INQUISITOR - Mistr hrůzy, klamu a Síly


Historie Sithského impéria je plná intrikánské politiky a temných tajemství, které jsou zdrojem životní síly Sith Inquisitora. V temných imperiálních chodbách číhá zrada za každým rohem, a přežití závisí jen na vrozené prohnanosti a vůli manipulovat a porazit své nepřátelé stejně jako své spojence. Inquisitor experimentuje se zakázanými schopnostmi nejen, aby přežil v tomto bezohledném prostředí, ale aby v něm vynikl a uchvátil moc.

Nehledě na svůj potenciál jen málo akolytů je natolik úspěšných, aby čelilo nekompromisním zkouškám na titul Sith Inquisitora. Jenom ti nejvíce odhodlaní akolyti dosáhnou takového úspěchu, ale to je často dělá Sithy, které je třeba hlídat. Díky svému manipulativnímu nadání jsou Inquisitoři zkušení ve zneužívání svých nepřátel, i spojenců, k šíření své vlastní agendy. To jim umožňuje soustředit energii Síly, pomocí které jsou schopni vysávat život ze svých nepřátel a použít ho k posílení sebe sama a svých spojenců.

I přesto, že mají Sith Inquisitoři spoustu rozmanitých schopností, jsou nejvíce obávaní kvůli své dovednosti získávat energii ze Síly, která z nich na bojišti dělá jedinečnou podívanou. Spalující jiskry elektřiny, které vyvěrají z rukou Inquisitora, obalují jejich nepřátele úponky čisté energie. Tato přeměna Síly v elektřinu, která dokáže omráčit, podrobit, nebo ničit, se stala jejich podpisem. Ti, jež pocítili blesky Síly na vlastní kůži a přežili, po zbytek života nadskočí při jakémkoliv zapraskání elektřiny

                                                            Grafika,Screeny

SW - The Old Republic opravdu velkou šanci dostat se na špičku žebříčku MMORPG, který momentálně drží MMORPG hra World Of Warcraft. Na projektu dělá více než 500 lidí teamu Bioware během 10 letých příprav a přemýšlení. The Old Republic nemá být další kopije mmo her, kde za pomocí stereotypních questů získáváte zkušenosti, abyste dosáhli maximálního levelu. V The Old Republic se nebude udájně ani jeden quest opakovat. Stačí jeden jediný zvrat v danném ukolu a z několika hodin hraní za dobro, se přidáte k temné straně síly. Hráč bude muset dobře zvážit svá rozhodnutí, během postupu ve hře. Od začátku až do konce. Bude se jednat o nejvíc příběhově rozsáhle MMORPG vůbec. Myslím, že se máme opravdu na co těšit. Každé povolání ve hře vlastní příběh. Co také hře přidává velké plus je, že v Old Republic jsou všecky postavy do poslední nadabované.

Po grafické stránce - SW The Old Republic nevypadá vůbec špatně. Grafika je spíše komixsovějšího ražení ale jen kvůli optimalizaci HW nároků, které zatím nejsou známy. Cílem je, aby hra jela na co nejvíce počítačích. Nečekejte detailní propracování, protože přece jenom se jedná o MMORPG ale i tak grafika vypadá celkem slušně.

 



Pro všechny, kdo se těší na sci-fi MMORPG Star Wars: The Old Republic od týmu BioWare,šéf vydavatelského kolosu Electronic Arts, se nechal slyšet, že firma počítá s touto hrou na jaro 2011. Doufejme že se hru borcům z Bioware podaří udělat natolik dobře, aby prolomili ledy World Of Warcraftu.
 

Star Wars: The Old Republic - Player Ships (Gameplay)

Připravované lodě, které se budou moct v SW - The Old Republic pilotovat, vypadají opravdu dobře jak zevnitř, tak z venku. Co vám asi vrtá hlavou stejně jako mě, je přepravováni z planety na planetu. Nejlepší možnost, která nás jistě všecky napadá, je právě některou z lodí skrze vesmír. Studio Bioware se však po téhle stránce ještě nevyjádřilo, a tak mužeme jen čekat a doufat že to nepokazí. Ale co by to bylo za hvězdné války bez prolétávání a bitvami ve vesmíru? No můžeme jen čekat a doufat, že si s tím borci z Bioware poradí.

Star Wars The Old Republic - Planeta, Tython (Gameplay)

V tomhle videu vyvojáři Bioware představují jednu z planet, na kterou se v SW - The Old Republic budete moct podívat. Konkrétně se jedna o planetu Tython. Grafika je spíše komixovějšího ražení kvůli optimalizaci HW naroků ale i tak hra vypadá po grafické stránce celkem slušně. HW nároky SW - The Old Republic zatím nejsou známy ale cílem je, aby se hra dala hrát na co nejvíce počítačích. 

neděle 20. června 2010

Star Wars The Old Republic - Cinematic Trailer 1

Připravováne MMORPG ze světa hvězdných válek, které k nám má vtrhnout koncem roku 2011 bude nejspíš stát opravdu za to. Na hře pracuje přes 500 lidí týmu Bioware, během 10 letých příprav. Bioware prohlásilo, že SW - The Old Republic bude vůbec největší a nejnákladnější projekt v historii Electronic Arts. Upozorňuju, že se nejedná o video přímo ze hry ale o cinematic trailer, na kterých si potrpí například Blizzard.  

Star Wars The Old Republic Cinematic Trailer 2

Další skvěle udělanej Trailer ke hře SW - The old Republic, ve kterém vojáci staré Republiky, bojují s příznivci temné strany na planetě Alderan. Škoda, že takhle nevypadá přímo hra :)
 

FEAR 3 E3 2010 Trailer HD

Na letošní E3 byl představen i nový díl z vynikající serie FEAR. Tento, v pořadí již třetí díl, by měl být v lecčem odlišný. Nejspíše také proto, že na něm pracuje jiné studio, než na předchozích dílech.

No nezbývá než doufat, že to bude pro FEAR dobře a nedopadne to jako s Call of Duty 5, kterému podle mě změna studia moc nepomohla.

Nové video z offroad závodů Nail'd

Již dříve jsme vám přinesli gameplay video ze závodů Nail'd. nyní polské studio Techland vypustilo na světlo světa další povedený trailer.

A co nám Nail'd nabídne? Samozřejmě mód kariéry, ve kterém ale půjde pouze o sled za sebou jdoucích závodů, ve kterých půjde o to dojet co nejlépe. Dále multiplayer, který už vypadá o něco lépe a neměla by chybět ani možnost si tu svoji čtyřkolku trochu potunit a udělat si z ní plnokrevný závodní speciál.
Datum vydání bylo stanoveno na listopad letošního roku a to pro PC, PS3 a Xbox360

sobota 19. června 2010

Project Dust


Ubisoft se chystá přijít na trh s něčím s novým. Něco takového by se dalo říci o chystané hře s pracovním názvem Project Dust. Přesto, že v dnešní době je přijít s něčím novým takřka nadlidský úkol, tak to vypadá, že Ubisoft s něčím novým opravdu přijde. Celkem netradiční záležitost, ve které si budete hrát na všemocného na planetě sužované různými přírodními pohromami



Autoři o hře říkají, že by měla být nástupcem legendárních Populous. Mělo by se jednat o velice dynamické dílo, v němž se pokaždé bude dít něco jiného, díky čemuž snad jen tak neomrzí. Ubisoft připravuje mocnou technologii, o které tvrdí, že je to nejlepší co pro současný hardware mohou vytvořit. Hra by měla být distribuována digitálně a to jak pro PC, tak pro konzole.

čtvrtek 17. června 2010

Zpackali jsme to - říká spoluzakladatel Googlu

Je až s podivem kolik inforamcí se dá díky internetovému vyhledávači google zjistit. Od jmen a dat narození až po čísla kreditních karet. A jak to tak vypadá, tak Google při mapování oblastí pro svoje mapy Street view používal program Kismet pro monitorování a "odposlech" všech sítí v dosahu jejich Street View Mobilu.

Více se dočtete zde
http://piratskenoviny.cz/?c_id=32087

středa 16. června 2010

Freeman's Mind/Mysl kapitána Freemana s titulky online 5. episoda

Freeman's Mind je machinima seriál od Rosse Scotta založený na hře Half-Life. Ze seriálu se dozvíme na co hlavní hrdina Gordon Freeman Ph.D. myslí.

Epizoda 5: Freeman doráží do vestibulu a pokouší se utéct z podniku.

Original video from:
www.accursedfarms.com
www.machinima.com
Titulky od BBeret.

Freeman's Mind/Mysl kapitána Freemana s titulky online 4. episoda

Freeman's Mind je machinima seriál od Rosse Scotta založený na hře Half-Life. Ze seriálu se dozvíme na co hlavní hrdina Gordon Freeman Ph.D. myslí.

Epizoda 4: Experiment selhal a Freeman se snaží dostat zpět do vestibulu.

Original video from:
www.accursedfarms.com
www.machinima.com
Titulky od BBeret.

Freeman's Mind/Mysl kapitána Freemana s titulky online 3. episoda

Freeman's Mind je machinima seriál od Rosse Scotta založený na hře Half-Life. Ze seriálu se dozvíme na co hlavní hrdina Gordon Freeman Ph.D. myslí.


Epizoda 2: Freeman přichází do zkušební komory a spouští experiment.

Original video from:
www.accursedfarms.com
www.machinima.com
Titulky od BBeret.

Na E3 bylo představeno nové Need For Speed

Na letošním E3 bylo oficiálně představeno nové Need for Speed. V novém NFS s podtitulem Hot Pursuit se opět vrátí policie, která nám(nebo teda aspoň mě osobně) v minulém díle Need for Speed Shift opravdu hodně chyběla. Přece jen NFS je o arkádovém řádění ve městě a ne o ježdění na okruzích. Na hře pracují Criterion Studios, kteří stojí za skvělým Burnoutem.

pondělí 14. června 2010

První trailer z chystaného Battlestar Galactica Online

Spousta z vás jistě zná televizní seriál Battlestar Galactica. Tento seriál se nyní dostává i do herní podoby. Vyvíjet jej bude společnost Bigpoint, který stojí např. za hrami Darkobit nebo Seafight.

Hra by se měla hrát pouze v prohlížeči a to i přes to, že bude mít kvalitní 3D grafické zpracování. No nezbývá než doufat, že se to Bigpointu podaří úspěšně dotáhnout do konce.

Projekt by se měl rozběhnout ještě letos a to pro PC, Mac i Linux

neděle 13. června 2010

Freeman's Mind/Mysl kapitána Freemana s titulky online 2. episoda

Freeman's Mind je machinima seriál od Rosse Scotta založený na hře Half-Life. Ze seriálu se dozvíme na co hlavní hrdina Gordon Freeman Ph.D. myslí.

Epizoda 2: Freeman přijíždí do práce, vyrovnává se s poměry v kanceláři a obléká se na laboratorní experiment.

Original video from:
www.accursedfarms.com
www.machinima.com
Titulky od BBeret.

Freeman's Mind/Mysl kapitána Freemana s titulky online

Freeman's Mind je machinima seriál od Rosse Scotta založený na hře Half-Life. Ze seriálu se dozvíme na co hlavní hrdina Gordon Freeman Ph.D. myslí.

Epizoda 1. Gordon Freeman právě jede vlakem do Black Mesa a má strach z toho, že jede pozdě...

Original video from:
www.accursedfarms.com
www.machinima.com
Titulky od BBeret.

E3 2010 - Fallout: New Vegas Trailer

Povedený trailer z Fallout: New Vegas byl odhalen na letošním E3. Ostatně posuďte sami.

Ve Fallout: New Vegas se dostaneme na východní pobřeží zdevastovaných spojených států amerických, konkrétně do Las Vegas, které je přejmenované na New Vegas. Autoři slibují rozsáhlost stejnou(nebo minimálně hodně podobnou) původnímu Fallout 3.

Nail'd - E3 2010: Exclusive Get Dirty Gameplay HD

Máte rádi arkádové čtyřkolky a při hraní Pure jste byli v sedmém nebi? Pak se vám jistě bude líbit i chystaná hra Nal'd, která byla odhalena na letošním E3. Hru vyvíjí polský tým Techland, který stojí za například za Call of Juarez.

Jak jste mohli vidět, tak co se týče grafického zpracování, je na tom hra celkem slušně. Krásný výhled do dálky, pěkné prostředí, prostě radost pohledět! Nyní nezbývá než doufat, že se to moc neprojeví na HW nárocích a že nebude potřeba joystick pro letecké simulátory, čemuž by odpovídaly ty obrovské skoky.

Star Wars: The Force Unleashed 2 E3 2010: Exclusive Betrayal Cinematic Trailer

Přestože filmy Star Wars jsou záležitostí let minulých, u her jak se zdá to neplatí. Více než jasně o tom vypovídá toto video z chystaného Star Wars: The Force Unleashed 2, které bylo odhlaneo na letošním E3 a to i přes to, že Star Wars: The Force Unleashed bylo hodnoceno "pouze" 70 - 80 procenty.

Dost bylo slov, tak si už konečně užijte video.

sobota 12. června 2010

A.C.T.A

ACTA je mezinárodní smlouva připravovaná uzavřenou skupinou vyjednávačů a lobbistů. Kopírování nahrávek pro osobní potřebu, které je dnes v ČR legální, má být trestáno vězením, a soudy mají těmto případům dávat přednost před ostatními...

Celý článek

http://piratskenoviny.cz/?c_id=31896